Numenera – Ręce, które leczą cz.3(ostatnia): Wieczne Lśnienie

15 komentarzy

Nasi bohaterowie wyruszyli w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Na miejscu znaleźli czarną wieżę, w której znajduje się laboratorium, jednak nigdzie nie widać wejście. Przy uzdrawiającym jeziorze, które znajduje się przy wieży obóz rozstawił uzdrowiciel, który twierdzi, że tylko on potrafi uzdrawiać ludzi za pomocą wody z jeziora, jednak nasi bohaterowie znaleźli dowody, że uzdrowiciel jest zwykłym oszustem.

Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzeb lub gustów. Ich czas minął. Rozpoczyna się nowa epoka. Poszukiwacze przetrząsają starożytne ruiny, by zdobyć artefakty tak zaawansowane technologicznie, że niemal nieodróżnialne od magii. Z ich pomocą pokonają niebezpieczeństwa, by zbudować nowy świat.

POBIERZ PRZYGODĘ

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

W odcinku występują:

  • Krzysiek Ceran – Mistrz Gry
  • Marta “Oceansoul” Najman – Morwena
    (Zcyborgizowana czarodziejka)
  • Rafał “Raff” Patatyn – Mac Crowley
    (Złodziej i morderca o krótkich nogach, szukający fortuny)
  • Kamil Borek – Sher’nen Qan
    (Czuły barbarzyńca o telekinetycznych zdolnościach szukający wiedzy)

Muzyka wykorzystana w odcinku pochodzi z albumu “Rosetta: Audio/Visual Score”

Okładka: http://www.deviantart.com/art/Pure-Green-328292123

Wszystkie odcinki “Sesji na podsłuchu”: http://myszmasz.pl/category/sesje-na-podsluchu/

Numenera – Ręce, które leczą cz.2: Wieża nad jeziorem

6 komentarzy

Nasi bohaterowie wyruszyli w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Wiedzą, że szukają czarnej wieży, ale nie wiedzą, co ich czeka, gdy dotrą na miejsce.

Nota bene: pomiędzy ostatnią sesją na podsłuchu, a tym odcinkiem odbyła się przygoda, której z powodów organizacyjno-technicznych nie udało się nagrać, jednak jej znajomość nie jest wymagana do zrozumienia tego odcinka.

Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzeb lub gustów. Ich czas minął. Rozpoczyna się nowa epoka. Poszukiwacze przetrząsają starożytne ruiny, by zdobyć artefakty tak zaawansowane technologicznie, że niemal nieodróżnialne od magii. Z ich pomocą pokonają niebezpieczeństwa, by zbudować nowy świat.

POBIERZ PRZYGODĘ

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

W odcinku występują:

  • Krzysiek Ceran – Mistrz Gry
  • Marta “Oceansoul” Najman – Morwena
    (Zcyborgizowana czarodziejka)
  • Rafał “Raff” Patatyn – Mac Crowley
    (Złodziej i morderca o krótkich nogach, szukający fortuny)
  • Kamil Borek – Sher’nen Qan
    (Czuły barbarzyńca o telekinetycznych zdolnościach szukający wiedzy)

Muzyka wykorzystana w odcinku pochodzi z albumu “Insomnilund” zespołu zthmusic oraz z albumu “Rosetta: Audio/Visual Score”

Okładka: http://machiavellicro.deviantart.com/art/The-Dark-Tower-424067670

Wszystkie odcinki “Sesji na podsłuchu”: http://myszmasz.pl/category/sesje-na-podsluchu/

Numenera – Ręce, które leczą cz.1: Droga do Bar-Nabala

10 komentarzy

 

Nasi bohaterowie wyruszają w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Przed sobą mają jednak długą drogę trasą, którą kazał im iść niegodny zaufania przestępca. Jak to się dla nich skończy?

Nota bene: pomiędzy ostatnią sesją na podsłuchu, a tym odcinkiem odbyła się przygoda, której z powodów organizacyjno-technicznych nie udało się nagrać, jednak jej znajomość nie jest wymagana do zrozumienia tego odcinka.

Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzeb lub gustów. Ich czas minął. Rozpoczyna się nowa epoka. Poszukiwacze przetrząsają starożytne ruiny, by zdobyć artefakty tak zaawansowane technologicznie, że niemal nieodróżnialne od magii. Z ich pomocą pokonają niebezpieczeństwa, by zbudować nowy świat.

POBIERZ PRZYGODĘ

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

W odcinku występują:

  • Krzysiek Ceran – Mistrz Gry
  • Marta “Oceansoul” Najman – Morwena
    (Zcyborgizowana czarodziejka)
  • Rafał “Raff” Patatyn – Mac Crowley
    (Złodziej i morderca o krótkich nogach, szukający fortuny)
  • Kamil Borek – Sher’nen Qan
    (Czuły barbarzyńca o telekinetycznych zdolnościach szukający wiedzy)

Muzyka wykorzystana w odcinku pochodzi z albumu “Insomnilund” zespołu zthmusic oraz z albumu “Rosetta: Audio/Visual Score”

Wszystkie odcinki “Sesji na podsłuchu”: http://myszmasz.pl/category/sesje-na-podsluchu/

Numenera – Rytuał przejścia cz.4 i ostatnia: Strażnik

4 komentarze

numenera-cover1-4-fb

Próbując pomóc młodej dziewczynie w znalezieniu włóczni jej zaginionego ojca, nasi bohaterowie trafili do metalowego labiryntu, w którym musieli zmierzyć się z mechanicznymi szperaczami. Jednak to był dopiero początek ich zmartwień, gdy natrafili na zmierzającą w ich stronę ścianę ognia.

Czy nasi bohaterowie zdołają ujść z życiem? Jakie jeszcze zagrożenia staną na ich drodze? Czy zdołają pomóc Kirze? Jakim kosztem? Tego wszystkiego dowiecie się w finałowym odcinku pierwszej przygody w świecie Numenery.

Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzeb lub gustów. Ich czas minął. Rozpoczyna się nowa epoka. Poszukiwacze przetrząsają starożytne ruiny, by zdobyć artefakty tak zaawansowane technologicznie, że niemal nieodróżnialne od magii. Z ich pomocą pokonają niebezpieczeństwa, by zbudować nowy świat.

POBIERZ PRZYGODĘ

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

W odcinku występują:

  • Krzysiek Ceran – Mistrz Gry
  • Marta “Oceansoul” Najman – Morwena
    (Zcyborgizowana czarodziejka)
  • Rafał “Raff” Patatyn – Mac Crowley
    (Złodziej i morderca o krótkich nogach, szukający fortuny)
  • Kamil Borek – Sher’nen Qan
    (Czuły barbarzyńca o telekinetycznych zdolnościach szukający wiedzy)

Muzyka wykorzystana w odcinku pochodzi z albumu “Insomnilund” zespołu zthmusic

Numenera – Rytuał przejścia cz.3: Szperacze

5 komentarzy

numenera-cover1-3

W poprzednim odcinku nasi bohaterowie zostali poproszeni przez młodą dziewczynę, Kirę, przechodzącą rytuał przejścia w dorosłość o pomoc w odzyskaniu włóczni jej ojca. Zapewnieni o możliwości znalezienia cennych artefaktów postanowili pomóc Kirze. Pokonawszy pierwszą przeszkodę na swojej drodze, wielkiego, rażącego prądem gromnika, ruszają dalej, wgłąb tajemniczej jaskini.

Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzeb lub gustów. Ich czas minął. Rozpoczyna się nowa epoka. Poszukiwacze przetrząsają starożytne ruiny, by zdobyć artefakty tak zaawansowane technologicznie, że niemal nieodróżnialne od magii. Z ich pomocą pokonają niebezpieczeństwa, by zbudować nowy świat.

POBIERZ PRZYGODĘ

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

W odcinku występują:

  • Krzysiek Ceran – Mistrz Gry
  • Marta “Oceansoul” Najman – Morwena
    (Zcyborgizowana czarodziejka)
  • Rafał “Raff” Patatyn – Mac Crowley
    (Złodziej i morderca o krótkich nogach, szukający fortuny)
  • Kamil Borek – Sher’nen Qan
    (Czuły barbarzyńca o telekinetycznych zdolnościach szukający wiedzy)

 

Muzyka wykorzystana w odcinku pochodzi z albumu “Insomnilund” zespołu zthmusic